《第五人格》互通卡全平台互通解析及PC版特色介绍
2025-08-03 13:58:24
在《魔兽争霸Ⅲ》的原版游戏中,步兵(Rifleman)作为人类联盟的核心远程单位,其模型和属性自2002年游戏发布以来基本保持稳定。近年来玩家社区和第三方模组(MOD)对其进行了多次调整和扩展。以下是基于社区更新和模组内容的综合分析:
根据游戏原始设定(来自百度百科):
该模组在2023年10月的更新中,对类单位进行了以下调整:
| 类型 | 射程 | 伤害范围 | 特殊效果 |
|||
| | 92 | 140-160 | 不可马上使用 |
| 骑枪(卡宾)| 95 | 130-150 | 马上/地面通用 |
| | 90 | 150-180 | 高爆头率 |
| | 85 | 79(群体) | 守城时可杀伤5-9人 |
| 散弹枪 | 90 | 110-120 | 群体伤害(1-5人) |
1.平衡性调整:
2.历史还原尝试:
需特别说明的是,暴雪官方自《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》1.21版本(2003年)后未对游戏内容进行实质性更新。当前社区模组的改动均为非官方行为,玩家需通过第三方平台(如Hive Workshop或Nexus Mods)下载并手动安装。
尽管原版步兵模型未获官方更新,但玩家社区通过模组实现了武器多样化、动作真实化和战术深度扩展。这些改动不仅提升了游戏的可玩性,也为经典IP注入了新的活力。对于追求策略复杂度的玩家,此类模组值得尝试。